撰文者:陳又菁
當企業掛出招募廣告,寫著「免費零食、咖啡無限、每週瑜伽課」,我們是不是已經習慣將「員工體驗」與「員工福利」劃上等號?事實上,在人才離職率持續升高、員工參與感下降的今日,越來越多企業開始反思,那些看似「好康」的福利,真的會讓員工留下來嗎?
答案往往是否定的!員工體驗(Employee Experience, EX)其實是更全面、更深層的組織設計問題,它不是冰箱裡的氣泡水、牛奶,更不是在咖啡機旁邊的零食櫃,而是員工每天進公司時的感受,是主管一通電話的語氣,是內部制度是否公平透明,是對未來職涯的信任與想像。
當我們只將「體驗」停留在表層的物質刺激,就會錯過真正能吸引與留住人才的關鍵:心理安全、制度設計、文化氛圍與成就感!
員工體驗,指的是員工從「第一天看到職缺」、「進入公司工作」直到「最終離開公司」這整段旅程中,對組織互動的整體感受,其中涵蓋硬體設施、工作流程、人際關係、文化氛圍、管理風格,乃至於未來發展的預期。
概念就像是「Customer Experience(顧客體驗)」,企業對外要讓顧客每一個接觸點都順暢愉快,同理可得知,企業對內也應讓員工在每一個接觸點中感受到尊重、信任與個人的價值,根據人力資源管理協會(SHRM)的研究,有效的員工體驗設計能有效地提升:「員工參與度」、「留任率」、「組織認同感」、「整體績效」、與「創新能力」,這代表打造好的體驗,是HR的責任之外,還是企業競爭力的核心之一!

員工福利是必要的,但只是員工體驗的一小塊拼圖,假如福利好,卻有職場霸凌;辦公環境高級,但文化封閉不透明,這些都會大幅拉低整體體驗分數!
心理安全指的是:員工敢於在會議上提出不同意見、不擔心被嘲笑或懲罰,這是創新文化的基礎,也是員工能否「做自己」的起點,企業可透過主管培訓、團隊共識工作坊、錯誤文化轉化等方式強化這點。
許多體驗破壞來自於制度本身,例如報帳太繁瑣、申請流程冗長、晉升標準不透明,流程設計好,能讓員工「不被卡住」,讓人資、行政、IT這些看似後勤的部門,變成支持而非阻力。
主管其實就是第一線的「體驗設計者」,一位懂得傾聽、回應、正向回饋的主管,勝過一台免費咖啡機,HR則可透過「情感知能」培訓,協助中高階主管提升團隊管理品質。
體驗不是一次性施策,而是持續優化的過程,定期進行Pulse Survey、離職面談、內部座談會,並將回饋納入制度設計,是打造「員工感覺有被聽見」文化的關鍵!
全球客戶關係管理(CRM)領導品牌Salesforce打造「Ohana」家庭文化,夏威夷詞彙「Ohana」意指家庭,將此作為文化主軸,強調:
(1)員工、客戶、合作夥伴、社群是一體的「大家庭」
(2)建立信任、責任感與共同目標
(3)重視組織的「歸屬感」,讓每位成員都感覺自己是文化的一部分
創辦人強調企業文化不是一套演算法,而是一種價值的「實踐方式」,員工體驗不只是福利或政策,而是讓每位成員都「感覺到自己被納入其中」,而真正的企業文化會影響到組織外部,甚至觸及未曾預期的群體。
2020 年 COVID-19 疫情席捲全球,旅遊與觀光業幾乎停擺,對以「出國旅宿」為主要業務的 Airbnb 而言,無疑是一場空前的危機,當時 Airbnb 不得不宣布裁員1900 人,約佔全球員工總數的四分之一,成為當年矽谷最具代表性的裁員事件之一,但卻因公開誠懇且非常有人性的溝通方式而獲得正面評價,執行長切斯基透過一封誠懇公開信,坦承局勢、感謝員工,並提供完善的補償與轉職支援,展現品牌「以人為本」的價值,這代表員工體驗不只是福利堆疊,而是每個關鍵時刻中,是否被尊重與理解,即便是離開,也能留下信任與好感,成為員工體驗設計的典範。
員工體驗不是HR多做一點事,而是每一個制度、每一場對話背後的設計選擇,HR應像UX設計師一樣,設計「組織的使用者介面」,站在使用者角度,去思考若為使用者會有什麼樣的期望?在未來的人才競爭中,體驗優於福利,氛圍勝於待遇。
企業對員工的設計思維,最終也會反映在員工對顧客的服務體驗,正如Richard Branson說的那句話:“Your employees are your best asset. Happy employees make for happy customers.”,照顧好你的員工,他們會照顧好你的顧客!