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如果 HR 是遊戲製作人:把 KPI 變成經驗值,把目標變成打怪任務——「遊戲化管理」真的能拯救員工的職業倦怠嗎?

如果 HR 是遊戲製作人:把 KPI 變成經驗值,把目標變成打怪任務——「遊戲化管理」真的能拯救員工的職業倦怠嗎?

#HR#外在動機#內在動機#八角框架理論#工作倦怠#遊戲化管理

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